书名:Fate/Controller

Berserker——彼得·库尔登

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    于二十世纪初出现的连续杀人魔,被称为“杜塞尔多夫吸血鬼”与“德国的开膛杰克”。

    从1913年至1930年间,他共犯下谋杀9件、谋杀未遂7件,而受害者都是fnv和儿童。1931年7月2日他被判处死刑,在科隆遭到斩首。

    即使因被冠以berserker的职阶而有些许加强,但依然是本次圣杯战争最弱的从者之一。

    status

    筋力:c

    耐久:b

    敏捷:c+

    魔力:d

    幸运:a

    宝具:c

    职阶能力

    狂化:e-——ex

    牺牲理智来换取参数上升的技能。

    但在战斗之外这一技能常常是处于没有开启的状态,与之对应的效果则是不会发散出魔力。

    在战斗开启的话,狂化的等级则与施nx成正比。当等级达到ex,每项参数甚至能够得到等同于翻倍的提升。

    保有技能

    施nt制:a+

    在战斗为自己的攻击x施以正面补正的技能。虽然很容易被认为是正面作用的技能,但是拥有这项技能的人越是让战斗时间拖长,施nx就越是增幅,就越是失去平时的冷静。

    如果是实力差距过大的对,施nx将在短时间内暴增。

    情报抹消:c

    犯下多起杀人罪行,却到了最后才因为蛛丝马迹被抓住——这样的实事带给他的技能。

    在对战结束的瞬间,对或目击者得到的有关berserker能力的情报将会从记忆消失。不过并不能骗过摄像头等科学造物,也有被高等级的对魔力给无效化的概率存在。

    如果生前的彼得并没有被抓住的话,这一技能会达到a的等级也说不定。

    但最后一次被抓住也是因为没有将证据充分抹消。即使如此也拥有这项技能,或许也算是一种对这位杀人鬼的讽刺。

    人t研究:b

    在人t何处造成伤害可以更好地破坏血管,刚好将人杀死,在诸如此类的研究上毫无懈怠。

    换句话说,可以当作是熟知在战斗时该攻击哪里较好的技能。

    但起效的前提也是自己能够伤害到对,若是连碰到敌人都做不到那这个技能也将毫无作用。

    宝具

    鲜血即为快乐人生的赞歌

    theanniversaryofyourdeath

    等级:c

    种类:对人宝具

    范围:1-3

    最大捕捉:1

    极限特化的对人类特攻宝具。

    一旦开启,将会如同透视一般看穿“人类”身t的构造,不管上持拿的武器为何物(圣物除外),只要攻击到对,就能确确实实将命的部分造成“分解”,对于从者来说是暂时的强制灵t化,而对于普通人来说则是gg脆脆地将骨r给分解。

    某种意义上说可以被称为局部作用的“直死之魔眼”。

    然而,因为进入战斗后会进入狂化,所以这段时间内以自己的意志解放是不可能的。在满足以下条件的情况下,berserker将暂时回到理智的状态并解放宝具:

    1施nx达到最高时。

    2持拿有“非圣物”的武器。

    3对为“人”。

    4战斗不能发生在有无关的目击者的场合。

    从者被此宝具击灵核的话,即使身t没有任何损伤或物理上没有破坏灵核,其身躯也会被分解为十八块。