王地知习惯性的点开城池之战的双方兵力对比图标。(.)点开一看,落雀城的玩家明显的比栖凤城玩家多了一小截。这该怎么办。赶紧让苏风在公会会长群里把这个情况一说,其他的会长也知道了这个情况。但是苦于没有好办法啊,刚才打缚蛟城打的太激情,这次轮到有人力优势的落雀城来打栖凤城了。
战场的变化瞬息万变,哪能等王地知这些指挥人员在那里多想,三分钟的路程,十辆攻城车已经到了城下,攻击,不过一分钟的时间,城墙倒塌。
城墙倒下,从城墙里面冲出的落雀城玩家人数王地知一看就不对,这也太少了。最多二十万顶天了。还有人呢。王地知转身看向城南,能够藏人的地方除了沙丘后面也没有其他的地方了。
告诉苏风让各公会会长注意身后的沙丘。尽快形成武士在外其他职业在内的防御圈,但是这么大的地方,这么多的人哪是那么好指挥的。就在栖凤城的玩家还没有搞好阵型的时候,从左右两侧的沙丘后面铺天盖地的跑来众多的落雀城玩家。
果然是藏在了沙丘后面,这里的玩家真是会利用地形啊。对于栖凤城来说,作为玩家少于落雀城的一方,你必须去进攻落雀城,这就导致了栖凤城必须进入落雀城的伏击圈。
虽然临时抱佛脚不能改变对阵的局面,但是对于栖凤城这边的指挥却是很有利的,这幸亏是王地知从进入城池之战副本攻城城破之后就感觉不对,赶紧让众会长抓紧时间弄防御阵型。
战场很快铺开,哪里还有什么正面战斗,到处都是正面战斗。如果开大耳机的音量,喊杀声都能把耳膜给震破。王地知他们现在都把耳机调成了公会频道,战场的声音确实让人受不了。
战场现在就是一个大圆形,落雀城玩家在外围,栖凤城玩家在里面。(.)双方开始了正儿八经的对攻战。攻击、攻击、再攻击。
而栖凤城玩家却是以防守为主,武士阵法师在前,远程职业在后。一直在顶着对方的攻击。防守中的反击,还是很犀利的。
落雀城的玩家攻击普遍很高,栖凤城的玩家是攻守兼备型的,所以搞防守反击是栖凤城最大的优势了。
十分钟,双方人数对比:栖凤城365284人,落雀城401695人。这样下去不行啊,最终的结局会像缚蛟城在栖凤城副本中一样的。难道就这样输掉这场比赛吗。
王地知这样想到。虽然整个栖凤城的玩家都在这里,但是有进取心的人能有多少。但是面对这茫茫的人海,龙腾公会在这里面也翻不起花来,更遑论龙腾一队,在这里面更是沧海一粟。
变吧,把阵型变一下,或许还有的玩,要不然只能干等着系统宣布落雀城赢得比赛了。通知苏风在会长群里发布阵型调整的策略。
阵型很快得到运转变化。龙腾公会作为箭头领着栖凤城玩家开始冲杀,作为龙头,他们往哪里赶,整个栖凤城的玩家就往那里去。本来落雀城的玩家还不以为然,认为最终不是还要停下来决战。
事实胜于雄辩,龙腾公会在王地知的带领下,一直在冲杀,整个栖凤城的玩家沿着龙腾公会走过的路,逮住机会就扔两个技能,其他时间就跟着跑就行了。为啥要逮机会呢,原来王地知带着公会众人按照s形前进,自从冲出落雀城玩家的包围圈后。就一直在走s形路线。
如果在冲杀的过程中给敌人切下来一小块的话,王地知就会领着众人与栖凤城玩家尾部会和,把这一小块给吃掉,无论外面受到怎样的攻击,栖凤城玩家也要把里面的落雀城玩家给全部灭掉再说。
方法对头,王地知大感欣慰,龙腾公会的玩家也群情激奋,而栖凤城玩家也是激情澎湃。形走位继续往前冲杀。
打到现在,栖凤城玩家杀的很嗨,最关键的一点是落雀城玩家没有找到破解这种走位的方法。这使得栖凤城玩家更是如鱼得水。
就看龙腾公会现在的气势就知道了。
任婷婷带领众武士开了野蛮冲撞一起向前冲去,管他撞到谁呢,砍就是了,再加上袁小梅和刘飞鹏领军的法师和炼丹师一波攻击,还有武春风的射手队伍,当这些攻击全部落到落雀城玩家的身上时,一片空地就露了出来。
继续往前推进,龙腾公会的打法很快被其他公会复制。山寨版的攻击模式还是很好用的。落雀城玩家已经从最开始的攻击方转换了角色,变成了防守方。
战斗还在继续,二十分钟,栖凤城玩家195368人,落雀城玩家196284人。很好很强大。系统的统计数字在告诉王地知,他的方法非常正确。现在胜利的天平开始向栖凤城玩家倾斜。除非落雀城玩家找到破解s形走位的方法,要不然这场比赛败北已经是注定了,虽然现在看落雀城人数上还有微弱的优势,但是不要忘了,在十分钟到二十分钟这段时间里。栖凤城玩家可是多干掉对方三四万人。
栖凤城的玩家在王地知的指挥下还是一往直前的在拼杀。而落雀城的指挥员在十分钟内指挥毫无建树,最后不得不用王地知的方法,以其人之道还治其人之身吗。就见双方的队形都变成s形在地图上舞动。
看到落雀城开始变阵,王地知让苏风通过会长群通知各个会长,全力追赶敌人的尾部。是尾部,而不是箭头,这是为什么呢?
原来,王地知觉得,箭头那里毕竟人少,虽然对整个攻城玩家队伍有带领作用和战术执行作用,但是对于后面的大批玩家保护措施做的不够,除了箭头部位人少之外,行进中的队伍后面是越来越粗的。
栖凤城玩家能冲击落雀城玩家的尾部,落雀城的玩家同样也能冲击栖凤城玩家的尾部。不过,什么事情都分个先后的。毕竟是王地知这边先想到的想法,总共就十分钟的时间,当看到栖凤城的玩家执行新的战术,落雀城的指挥玩家再做出指示进行阵型变化时,已经为时晚矣。
二十五分钟的时候,栖凤城玩家123657人,落雀城玩家121596人。栖凤城玩家已经处于了领先的优势。既然阵型战术对头,那就继续执行。最后剩余的玩家都是两城精英中的精英。所有的浑水摸鱼玩家早就被清理出去了。所以双方的对战又呈现胶着状态。
攻其不备,伤其要害。这是玩家在战斗中给予敌人打击的八字箴言。但是现在还要想打对方一个出其不意,那是根本不可能的了。
现在的栖凤城玩家聚在一起,不管对方怎么攻击,就是围成一个圈在跟对方在对攻。一副拉开了架势,非常明显的要跟对方耗时间的阵势。这就是王地知要求栖凤城玩家执行的防守反击战术。最后的时刻,对于剩下来的精英玩家们。要想撑过去,真的不是什么难事。
最终,栖凤城玩家102356人,落雀城98652人。系统公告:栖凤城玩家获得本场比赛的胜利。
栖凤城玩家当然高兴,一个个情绪高昂,在栖凤城广场上欢呼的大有人在。十分钟后,他们将在主场迎战束武城玩家,对于来自龙城北部的束武城玩家。王地知还是很有耳闻的。据说那里的装备。
栖凤落雀真热闹,两城副本打得妙。
阵型变换本无常,最终胜利只一方。
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