艾格斯城的竞技场位于城市的最北边。它不同于豪华的交易所,全体都用灰白的石头砌成显得古朴而大气。
竞技场整体呈坡形,最高处有二十多米。从低到高共分成三个区域。
从门口进去就是第一个区域,这里给玩家提供pk模式房间。例如道具战,团体战,寻宝战等。玩家可自行选择是否允许别人旁观。
第一个区域划分成两块,中间是通往其他区域宽五米左右的通道。两旁则是战斗模式房间,火红的门楣上显示出该房间提供的战斗模式和其中的人数。
我们一行三人缘着通道一直前行,进入第二区域——荣誉决斗区。
荣誉决斗区顾名思义,这里任何人都可以旁观别人的战斗。赢的玩家能获得荣誉点,荣誉点足够之后能获得证明实力的称号。称号又代表玩家在竞技区的权限,决定玩家能向竞技npc购买哪些物品。
至于第三个区域则是公共擂台区,是举办城市pk赛的地方。艾格斯城每个周末都会举办一次周赛,每个月则举办一次月赛。
在这些公共赛事中获得前八名的都会有随机抽取奖励的机会,并且拥有代表城市参加全郡大赛的资格。
《幻年纪》中的行政区统一划分为九个级别,范围从大到小分别是位面,帝国,王国,公国,侯国,领,郡,城,村。
掌控这些领地需要的资格分别是神明,皇帝,王爵,公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,勋爵。
就从npc的信息来看,除了神明在一百三十级以上,之后一般以十级为间隔,对应一个资格。例如皇帝在一百级以上,王爵则在九十级以上,到了勋爵则需要三十级。
当然也有例外的,毕竟是一个拟真的世界。
艾格斯城的城主贝拉特就是伯爵。但是他为人太过正直被排挤到这个名义上属于艾拉克伦帝国,实际上却是三不管的地方来了。
我和那个id单字剑的玩家商议过后决定在第二个区域对战。我至今都没有进入过游戏的竞技场,荣誉点数还是停留在零这个数字上。趁着剩下的时间,我打算拿到竞技商店所需要的第一层资格称号“三流低手”。
“你能行么?”那个看上去憨厚的汉子在我们来的路上介绍了自己的id——别骗俺。当他了解到我的荣誉点数的时候,忍不住再次审视着我问。
“你怎么了?要是不行就是给你们送钱来了,而听你的意思似乎还不乐意啊!。”我奇怪的看着别骗俺回答。
别骗俺的脸色霎时变得通红,他羞恼地说:“我在强调一次,我和剑不是骗子。只是剑想找一个剑士职业的高手学习一下,在系统提供的赌注决斗模式上我们还能动什么手脚不成。”
“我并不是这个意思。”我解释说:“现在很少有人会像你这样提醒送他们钱的人注意了,我只是对你感到好奇。”
“有什么好奇的!”别骗俺是个直肠子,将不满直接表达出来“要是你不行就别来浪费我们的时间,我们并不稀罕你的三百金币。”
别骗俺的话语很不客气,让人不好下台。
我只是笑了笑,没有在意。倒是剑开口阻止了他继续发作“杨,别说了。无论如何都是一次的经验积累,也算不上浪费时间。”
“就怕他一个照面就被秒杀了。”别骗俺似乎对我产生了偏见,很明显的傻大个。想要令他改变看法,道理是讲不通的。
我没有搭理他,直接走到一个标记着单人决斗的房间前面打开门进去了。
剑紧跟在我的身后,想说些什么回头看了迟疑的别骗俺一眼又改口说:“你进来观战吧,没有什么好介怀的。”
进了房间,我先是扫视了一番,然后选择一处空闲的位置盘腿坐下。
决斗房间很宽敞,比一般的武馆练习场还要大上不少。地面是光滑冰凉的板砖铺成的,被系统清理得十分干净。
房间里只提供了软垫,软垫大多数是空的。不少战斗累了的玩家就径直席地而坐懒得挪动那几步了。他们分成几十个圈子交谈着什么,我也没有好奇的去凑热闹。
我呼唤出创建决斗房间的窗口,想了想便先将密码输入上去。
地图和名字选择了随机模式选择赌注决斗把三百金币登记好,然后就转头对剑说:
“密码是你的id。”
荣誉区中的观战者不需要密码也能进入任意房间,但只能保持旁观状态。由于我是和剑约战,怕其他玩家来挑战才选择了输入密码。
“嗯,我知道了。”剑点了点头,表示他听清楚了我的话。接着他上前也呼唤出了一个窗口,创建一个名字密码和我一样的房间并将说好的赌注独角兽左手剑拿出给我确认登记上系统便一下消失了。
比我还急啊!我摇了摇头,伸出手指按下确定键。
传送的白光消散,我此时身处在一根直径一米多的雕花柱子下。周围是一些残垣断瓦,很阻碍视线。
废墟地图。
我和剑都是不喜欢擂台的,。因为擂台赛的对一般玩家的限制太大了。
就例如弓手和战士对战。选择两人的距离太近,战士一个冲锋就意味着战斗可以结束了。选择两人的距离太远,战士被弓手一直风筝到死。
两种职业之间没有距离不远不近的可能,假若距离刚好超过冲锋,战士至多补上一记飞斧。弓手上箭再拉开的攻击速度太慢,除非懂得像三那种把短箭当暗器使用的技巧否则弓手纯粹被虐。
假若超过冲锋再加上飞斧的距离,技术相同的情况下战士基本上是输定了。就算加上冲锋也不可能在弓手上好箭前赶到。
在《幻年纪》中会玩弓手都知道即使是擂台的最大距离以强弓的力量,只要不在临松手的一瞬间躲开,战士就是透心凉的下场。
以往游戏不够拟真的时候为了解决这个矛盾,弓手的攻击距离很短,而且攻击的时候还不能移动身体。
而在高度拟真的游戏环境中,若是弓手拿着把大弓刚把弓箭射出那箭就掉到几米远的地上的话,可想象这个场景多么滑稽。
这样的弓箭手搞笑的作用要强于战斗的能力许多倍。
解决这个矛盾的办法之一就是别打擂台,选择地图赛。
废墟无疑是最考验玩家战斗策略的地图之一。在这里双方都不知道什么时候会撞上敌人,也必须注意敌人随时可能从自己的背后经过。爬到高处眺望那将是远程职业的活靶子,近战职业的指明灯。
但玩家又不能一直停留在原地,为了避免玩家双方都选择等待一直拖延到比赛时间结束的情况出现,废墟地图中的建筑将会不定时的坍塌。
我不知道骑士的铠甲能不能顶住巨石落下的撞击,反正剑士被正面撞上了必定被秒杀。想要找到没有坍塌可能的建筑死角,那么就动起来吧。
地面有很多大小不一的杂物,无法避免弄出声响。我自信的我的听音辨位的能力要比剑高上许多,为了尽快结束战斗我也没有小心翼翼的去避开那些杂物落脚。
我半侧着身子,大多数时候背后贴着墙壁行走。剑如果从我的背后经过给我来上那么一下瞬斩的话我也难以做出及时的反应。
等等,那是?
我抬起头,只见在不远处一个穿着淡蓝色的皮甲的剑士盘腿坐在一堆杂物上,在全是残垣断壁的背景烘托下分外的醒目。
武者无畏么?
我笑了笑,依然不紧不慢的迈着脚步绕过身前的一面断墙。
剑的位置看起来虽近,但是杂物众多我必须慢慢绕过去。我猜得没错的话,剑其实是很想和我堂堂正正的来一场剑术上的较量的。
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剑没有动,他从附近搬来一些看上去还比较结实的杂物垒砌成一个高台然后爬上上面静坐着。
他决定花费比赛时间的一半时间即十五分钟来等。作为现实中的武术高手,他有足够的耐心。
高台能防止近战职业的玩家忽然袭击,万一他没有听见祈真发出的声响也能避免遭到忽然袭击。
从见到那个名为祈真的玩家起,剑就知道他是一个高手。高手和普通玩家很容易就看出区别,例如修养和自信。
之前的三天那些想要拿到那把他完成剧情任务得到的奖励的玩家大多都是草包,仅有一些职业玩家对游戏资源的运用让剑略感麻烦之外就没有再能威胁到他的了。
剑不是没想过直接将祈真叫出来堂堂正正的决斗,不过进入游戏以后所谓的光明正大被嘲笑多了他也就死了这条心。
武者的心就应该无畏无惧,无论对手用什么手段都能凭借手中的剑化解。剑始终这样坚信着,只有经过各种困境的磨练他的剑术才有可能更进一步。
窸窸窣窣的声响越来越近,听这富有节奏感脚步声可以判别出祈真没有刻意去掩饰自己的行踪。
剑士从自己特意垒的高台上一跃而下,好久没有遇见敢于正面挑战自己的人了。
“你如果是想磨练你的剑术,我们都不用游戏的技能和道具如何?”自信而平缓的语气。
剑一怔,随即没有说多余的废话,只给了一个回答。
“好!”</p>